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  Cooccurrents syntaxiques partagés
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 Catégorie   Lemme   Relation   IM moy  
 V    raccorder    obj   7.24 
 V    coupler    à   7.00 
 V    raccorder    à   6.84 
 V    connecter    obj   6.77 
 V    se brancher    sur   6.48 
 V    connecter    à   6.42 
 V    brancher    sur   6.25 
 N    logiciel    pour   6.21 
 N    donnée    sur   6.18 
 V    se connecter    à   6.07 
 V    se introduire    dans   6.03 
 A    accessible    sur   6.00 
 V    équiper    en   5.91 
 N    connexion    à   5.91 
 V    utiliser    sur   5.76 
 N    utilisateur    de   5.69 
 V    programmer    sur   5.68 
 V    relier    à   5.49 
 N    cerveau    de   5.43 
 N    maintenance    de   5.12 
 V    se servir    de   5.09 
 V    communiquer    avec   5.04 
 N    panne    de   4.93 
 V    fonctionner    sur   4.89 
 V    fonctionner    comme   4.80 
 V    équiper    obj   4.78 
 V    insérer    dans   4.75 
 V    créer    sur   4.61 
 N    constructeur    de   4.60 
 V    installer    sur   4.56 
 V    relier    obj   4.44 
 V    réaliser    sur   4.29 
 V    équiper    de   4.25 
 V    effectuer    sur   4.23 
 N    exploitation    de   4.22 
 N    intelligence    de   4.20 
 N    défaillance    de   4.15 
 V    avoir accès    à   4.11 
 V    fonctionner    suj   4.02 
 N    ère    de   3.95 
 V    intégrer    à   3.83 
 V    utiliser    obj   3.79 
 N    puissance    de   3.75 
 N    travail    sur   3.72 
 N    utilisation    de   3.70 
 V    installer    obj   3.63 
 V    doter    obj   3.61 
 N    fourniture    de   3.59 
 N    réseau    de   3.58 
 V    commercialiser    obj   3.56 
 V    gérer    suj   3.55 
 V    travailler    sur   3.52 
 N    logiciel    de   3.49 
 V    posséder    obj   3.46 
 V    disposer    de   3.46 
 N    accès    à   3.40 
 V    faire    sur   3.39 
 V    intégrer    dans   3.39 
 N    installation    de   3.36 
 N    univers    de   3.34 
 N    concurrence    de   3.32 
 N    acquisition    de   3.26 
 N    propriétaire    de   3.26 
 V    concevoir    obj   3.23 
 N    usage    de   3.23 
 V    apparaître    sur   3.22 
 V    alimenter    obj   3.22 
 A    compatible    avec   3.21 
 V    introduire    dans   3.15 
 N    coeur    de   3.14 
 N    donnée    de   3.13 
 V    aider    suj   3.11 
 N    vente    de   3.10 
 N    fonctionnement    de   3.07 
 V    remplacer    suj   3.06 
 N    performance    de   3.06 
 V    fournir    suj   3.04 
 V    offrir    suj   3.02 
 N    concept    de   3.01 
 V    doter    de   2.98 
 V    effectuer    suj   2.97 
 V    adapter    obj   2.95 
 V    fournir    à   2.95 
 N    apparition    de   2.94 
 V    enregistrer    suj   2.93 
 V    vendre    obj   2.91 
 V    utiliser    suj   2.90 
 V    acheter    obj   2.88 
 V    contribuer    suj   2.84 
 N    génération    de   2.83 
 V    construire    obj   2.81 
 V    identifier    obj   2.79 
 N    information    sur   2.78 
 N    développement    de   2.76 
 V    destiner    à   2.75 
 V    servir    suj   2.74 
 V    travailler    avec   2.73 
 V    acquérir    obj   2.68 
 V    développer    obj   2.66 
 V    passer    par   2.63 
 V    intégrer    obj   2.60 
 N    recherche    sur   2.59 
 N    contenu    de   2.58 
 V    faire appel    à   2.55 
 V    spécialiser    obj   2.50 
 V    jouer    sur   2.48 
 V    disposer    obj   2.48 
 V    coûter    suj   2.47 
 V    destiner    obj   2.42 
 N    achat    de   2.41 
 N    base    de   2.40 
 V    comprendre    suj   2.36 
 V    transformer    obj   2.33 
 N    contact    avec   2.31 
 N    capacité    de   2.30 
 N    lancement    de   2.29 
 V    remplacer    obj   2.29 
 V    contrôler    obj   2.29 
 V    mettre    sur   2.27 
 V    spécialiser    dans   2.17 
 V    afficher    suj   2.16 
 V    réaliser    suj   2.16 
 V    imaginer    obj   2.12 
 V    adapter    à   2.09 
 V    assurer    suj   2.09 
 V    devenir    suj   2.08 
 V    contrôler    suj   2.07 
 V    entrer    dans   2.04 
 V    affecter    obj   2.03 
 N    arrivée    de   2.03 
 N    ligne    de   1.97 
 N    spécialiste    de   1.96 
 V    commander    obj   1.94 
 N    marché    de   1.93 
 N    type    de   1.92 
 N    programme    de   1.91 
 V    connaître    suj   1.88 
 N    recours    à   1.80 
 V    mettre    obj   1.76 
 V    travailler    suj   1.76 
 V    répondre    suj   1.76 
 V    découvrir    obj   1.76 
 V    disposer    suj   1.72 
 V    créer    suj   1.70 
 N    diffusion    de   1.67 
 V    jouer    suj   1.64 
 V    confier    à   1.61 
 V    lancer    obj   1.61 
 N    salle    de   1.58 
 N    dossier    de   1.56 
 N    fonction    de   1.55 
 V    placer    obj   1.55 
 V    falloir    obj   1.54 
 V    suivre    suj   1.53 
 N    secteur    de   1.49 
 N    contrôle    de   1.49 
 V    offrir    obj   1.47 
 N    idée    de   1.46 
 V    dépasser    suj   1.39 
 V    fournir    obj   1.37 
 V    risquer    suj   1.36 
 N    protection    de   1.34 
 N    présence    de   1.33 
 A    issu    de   1.31 
 V    représenter    suj   1.30 
 N    tiers    de   1.28 
 N    coût    de   1.27 
 N    partie    de   1.26 
 V    proposer    suj   1.26 
 N    sorte    de   1.23 
 N    besoin    de   1.21 
 V    pouvoir    suj   1.20 
 V    ouvrir    obj   1.20 
 V    passer    suj   1.19 
 V    compter    obj   1.18 
 V    aller    suj   1.18 
 V    commencer    suj   1.18 
 V    charger    obj   1.15 
 N    monde    de   1.10 
 V    se trouver    suj   1.10 
 N    nombre    de   1.09 
 P    celui    de   1.06 
 V    donner    à   1.05 
 V    faire    suj   1.05 
 V    servir    de   1.04 
 V    rendre    obj   1.02 
 V    rester    suj   1.01 
 V    apporter    obj   0.99 
 V    comprendre    obj   0.96 
 V    se agir    de   0.91 
 V    savoir    suj   0.91 
 V    consacrer    à   0.91 
 V    prendre    suj   0.90 
 N    système    de   0.89 
 V    tenir    suj   0.77 
 N    prix    de   0.76 
 N    jeu    de   0.72 
 V    devoir    suj   0.65 
 V    donner    suj   0.64 
 V    proposer    obj   0.63 
 N    problème    de   0.62 
 V    venir    suj   0.60 
 N    demande    de   0.55 
 V    sembler    suj   0.53 
 V    recevoir    obj   0.49 
 V    demander    à   0.42 
 V    passer    à   0.36 
 N    temps    de   0.25 
 V    voir    obj   0.06 
 V    trouver    obj   0.01 
 V    présenter    obj   -0.0 
 V    donner    obj   -0.8 
 V    faire    obj   -1.2