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 Catégorie   Lemme   Relation   IM moy  
 N    logiciel    pour   5.97 
 N    moniteur    de   5.06 
 V    générer    suj   4.92 
 V    marcher    obj   4.88 
 N    logiciel    de   3.71 
 N    travail    sur   3.64 
 N    vente    de   3.32 
 V    enregistrer    suj   3.10 
 N    puissance    de   3.03 
 V    marcher    suj   3.01 
 N    magasin    de   2.98 
 N    marque    de   2.98 
 N    performance    de   2.91 
 N    développement    de   2.63 
 V    installer    obj   2.58 
 N    secteur    de   2.49 
 V    offrir    suj   2.43 
 N    progrès    de   2.42 
 N    propriétaire    de   2.41 
 V    remplacer    obj   2.40 
 V    alimenter    obj   2.37 
 V    afficher    suj   2.36 
 N    fonctionnement    de   2.33 
 V    tirer    suj   2.32 
 N    installation    de   2.29 
 N    usage    de   2.27 
 V    posséder    obj   2.24 
 N    type    de   2.15 
 V    tourner    obj   2.14 
 V    affecter    obj   2.13 
 V    utiliser    suj   2.13 
 V    contrôler    obj   2.08 
 N    pourcent    de   2.07 
 V    connaître    suj   2.02 
 V    destiner    à   2.01 
 N    conception    de   1.91 
 V    réaliser    suj   1.89 
 N    tiers    de   1.87 
 N    base    de   1.87 
 N    information    sur   1.86 
 V    passer    par   1.84 
 N    réseau    de   1.83 
 V    représenter    suj   1.81 
 N    spécialiste    de   1.79 
 V    développer    obj   1.77 
 V    devenir    suj   1.71 
 V    naître    de   1.68 
 N    dossier    de   1.66 
 N    marché    de   1.56 
 N    fonction    de   1.55 
 V    mettre    sur   1.50 
 N    accès    à   1.47 
 N    prix    de   1.46 
 N    relation    entre   1.37 
 N    monde    de   1.35 
 N    besoin    de   1.33 
 V    commencer    suj   1.32 
 N    emploi    de   1.31 
 V    créer    suj   1.30 
 V    spécialiser    dans   1.28 
 V    suivre    suj   1.18 
 V    se trouver    suj   1.10 
 V    jouer    suj   1.09 
 V    consacrer    à   1.05 
 N    nombre    de   1.00 
 N    jeu    de   0.99 
 N    contrôle    de   0.96 
 N    protection    de   0.95 
 P    celui    de   0.94 
 V    charger    obj   0.94 
 V    passer    suj   0.92 
 V    aller    suj   0.91 
 V    rester    suj   0.87 
 V    rendre    obj   0.86 
 A    issu    de   0.83 
 N    problème    de   0.77 
 V    se agir    de   0.73 
 V    prendre    suj   0.71 
 N    système    de   0.71 
 V    ouvrir    obj   0.71 
 V    donner    à   0.71 
 V    risquer    suj   0.69 
 V    pouvoir    suj   0.62 
 V    tenir    suj   0.62 
 V    passer    à   0.60 
 V    faire    suj   0.59 
 N    partie    de   0.54 
 V    devoir    suj   0.33 
 V    proposer    obj   0.11 
 V    sembler    suj   0.07 
 V    voir    obj   -0.0 
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