Accueil ] [ Prédicats ] [ Arguments ]
À propos ] [ Mention légale ] [ Contacts ]
   Licence Creative Commons - Certains droits réservés
   Voisins distributionnels
Voisins de :
     V  obj  programmer
 
  Voisins trouvés
Affichage : XML ] Texte ]
Export : XML ] Texte ]

 Catégorie   Lemme   Relation   Nb cooccurrents   Catégorie   Lemme   Relation   Nb cooccurrents   a   Prox Lin 
 V  programmer    obj    98   N  programmation    de    74   27   0.309 
 V  programmer    obj    98   V  se terminer    suj    76   26   0.284 
 V  programmer    obj    98   V  filmer    obj    135   33   0.253 
 V  programmer    obj    98   V  débuter    suj    117   32   0.25 
 V  programmer    obj    98   V  coproduire    obj    14   11   0.249 
 V  programmer    obj    98   V  se succéder    suj    80   24   0.243 
 V  programmer    obj    98   N  déroulement    de    105   30   0.243 
 V  programmer    obj    98   V  se achever    suj    127   31   0.241 
 V  programmer    obj    98   V  se annoncer    suj    136   33   0.235 
 V  programmer    obj    98   V  ponctuer    obj    53   18   0.226 
 V  programmer    obj    98   V  clore    obj    82   23   0.226 
 V  programmer    obj    98   V  se inscrire    suj    246   42   0.225 
 V  programmer    obj    98   V  se dérouler    suj    201   39   0.223 
 V  programmer    obj    98   V  illustrer    suj    228   41   0.219 
 V  programmer    obj    98   V  centrer    obj    63   20   0.219 
 V  programmer    obj    98   V  durer    suj    203   37   0.215 
 V  programmer    obj    98   V  ressembler    suj    279   43   0.215 
 V  programmer    obj    98   V  retransmettre    obj    40   15   0.214 
 V  programmer    obj    98   N  genre    de    261   40   0.213 
 V  programmer    obj    98   V  concevoir    obj    302   45   0.211 
 V  programmer    obj    98   V  précéder    obj    179   34   0.208 
 V  programmer    obj    98   V  suivre    de    219   37   0.207 
 V  programmer    obj    98   V  dédier    obj    100   22   0.206 
 V  programmer    obj    98   A  absent    de    101   24   0.2 
 V  programmer    obj    98   N  participe    à    35   16   0.2 
 V  programmer    obj    98   V  diffuser    obj    324   43   0.198 
 V  programmer    obj    98   V  accompagner    obj    493   58   0.197 
 V  programmer    obj    98   N  organisateur    de    119   24   0.197 
 V  programmer    obj    98   N  réussite    de    146   28   0.196 
 V  programmer    obj    98   V  téléviser    obj    36   14   0.196 
 V  programmer    obj    98   N  compte-rendu    de    51   17   0.195 
 V  programmer    obj    98   N  calendrier    de    121   25   0.195 
 V  programmer    obj    98   V  prendre    lors_de    33   14   0.195 
 V  programmer    obj    98   A  juste    avant    71   19   0.194 
 V  programmer    obj    98   V  voir    dans    413   48   0.193 
 V  programmer    obj    98   V  enchaîner    obj    45   15   0.192 
 V  programmer    obj    98   A  organisateur    de    31   12   0.192 
 V  programmer    obj    98   V  coûter    suj    223   35   0.192 
 V  programmer    obj    98   V  susciter    suj    403   48   0.19 
 V  programmer    obj    98   N  sélection    de    183   30   0.19 
 V  programmer    obj    98   V  terminer    obj    121   24   0.189 
 V  programmer    obj    98   V  manquer    obj    258   37   0.189 
 V  programmer    obj    98   V  témoigner    suj    341   44   0.188 
 V  programmer    obj    98   V  venir    obj    399   49   0.187 
 V  programmer    obj    98   V  qualifier    obj    296   39   0.187 
 V  programmer    obj    98   V  annuler    obj    169   29   0.186 
 V  programmer    obj    98   N  scénario    de    109   24   0.185 
 V  programmer    obj    98   V  se passer    suj    42   16   0.184 
 V  programmer    obj    98   V  tourner    suj    282   43   0.184 
 V  programmer    obj    98   V  commencer    par    224   33   0.184 
 V  programmer    obj    98   V  imaginer    obj    442   54   0.184 
 V  programmer    obj    98   N  premier    de    286   40   0.182 
 V  programmer    obj    98   V  se préparer    à    88   21   0.182 
 V  programmer    obj    98   V  regarder    obj    326   42   0.181 
 V  programmer    obj    98   V  commencer    obj    225   35   0.181 
 V  programmer    obj    98   N  rythme    de    221   35   0.181 
 V  programmer    obj    98   V  contribuer    suj    191   30   0.18 
 V  programmer    obj    98   V  rassembler    suj    145   25   0.18 
 V  programmer    obj    98   V  animer    obj    253   38   0.179 
 V  programmer    obj    98   V  ouvrir    suj    529   59   0.178 
 V  programmer    obj    98   N  annulation    de    151   28   0.177 
 V  programmer    obj    98   N  affiche    de    58   15   0.177 
 V  programmer    obj    98   V  utiliser    pour    129   25   0.177 
 V  programmer    obj    98   V  choisir    pour    73   17   0.176 
 V  programmer    obj    98   V  précéder    suj    58   16   0.176 
 V  programmer    obj    98   V  intéresser    suj    252   36   0.175 
 V  programmer    obj    98   V  interrompre    obj    130   25   0.175 
 V  programmer    obj    98   V  se souvenir    de    168   27   0.175 
 V  programmer    obj    98   V  reporter    obj    117   21   0.175 
 V  programmer    obj    98   N  minute    de    146   27   0.174 
 V  programmer    obj    98   V  rater    obj    54   14   0.173 
 V  programmer    obj    98   V  venir    pour    43   13   0.173 
 V  programmer    obj    98   V  attirer    suj    262   35   0.173 
 V  programmer    obj    98   N  vedette    de    167   28   0.172 
 V  programmer    obj    98   V  faire partie    suj    216   31   0.171 
 V  programmer    obj    98   N  succès    de    511   58   0.171 
 V  programmer    obj    98   N  caractère    de    383   46   0.17 
 V  programmer    obj    98   V  prendre part    à    64   18   0.17 
 V  programmer    obj    98   V  débuter    obj    36   13   0.169 
 V  programmer    obj    98   V  faire    lors_de    48   14   0.169 
 V  programmer    obj    98   V  réunir    suj    240   32   0.169 
 V  programmer    obj    98   N  réalisation    de    274   36   0.167 
 V  programmer    obj    98   N  occasion    de    143   26   0.167 
 V  programmer    obj    98   N  style    de    92   18   0.167 
 V  programmer    obj    98   V  décider    obj    256   34   0.166 
 V  programmer    obj    98   V  comporter    suj    222   32   0.166 
 V  programmer    obj    98   N  semaine    de    198   31   0.166 
 V  programmer    obj    98   N  retombée    de    39   14   0.165 
 V  programmer    obj    98   V  mêler    à    78   18   0.165 
 V  programmer    obj    98   N  diffusion    de    305   39   0.164 
 V  programmer    obj    98   V  inclure    obj    244   32   0.164 
 V  programmer    obj    98   V  recevoir    pour    51   14   0.164 
 V  programmer    obj    98   N  intégralité    de    76   17   0.163 
 V  programmer    obj    98   V  prolonger    obj    177   26   0.163 
 V  programmer    obj    98   V  piloter    obj    54   15   0.161 
 V  programmer    obj    98   N  volet    de    123   23   0.161 
 V  programmer    obj    98   V  retenir    pour    69   16   0.16 
 V  programmer    obj    98   V  faire    pour    271   34   0.16 
 V  programmer    obj    98   N  intérêt    pour    162   28   0.16 
 V  programmer    obj    98   V  se ouvrir    suj    184   27   0.159 
 V  programmer    obj    98   V  signaler    obj    163   24   0.159 
 V  programmer    obj    98   V  se appeler    suj    136   22   0.158 
 V  programmer    obj    98   V  mettre en scène    obj    158   24   0.155 
 V  programmer    obj    98   V  compléter    suj    134   22   0.155 
 V  programmer    obj    98   N  but    de    149   24   0.155 
 V  programmer    obj    98   V  se multiplier    suj    182   26   0.154 
 V  programmer    obj    98   V  rendre compte    de    88   17   0.153 
 V  programmer    obj    98   V  concevoir    comme    73   16   0.152 
 V  programmer    obj    98   V  se jouer    suj    77   17   0.151 
 V  programmer    obj    98   N  moment    de    309   41   0.151 
 V  programmer    obj    98   V  tourner    obj    178   25   0.148 
 V  programmer    obj    98   V  ramener    suj    45   13   0.147 
 V  programmer    obj    98   N  suite    de    267   37   0.145 
 V  programmer    obj    98   V  avoir lieu    suj    377   44   0.145 
 V  programmer    obj    98   V  soulever    suj    132   21   0.143 
 V  programmer    obj    98   V  se organiser    suj    55   14   0.142 
 V  programmer    obj    98   N  préparation    de    265   36   0.142 
 V  programmer    obj    98   V  réussir    obj    187   27   0.141 
 V  programmer    obj    98   N  issue    de    74   16   0.141 
 V  programmer    obj    98   N  tenue    de    167   27   0.138 
 V  programmer    obj    98   N  interruption    de    61   15   0.137 
 V  programmer    obj    98   V  retarder    obj    141   22   0.135 
 V  programmer    obj    98   N  présentation    de    216   30   0.131 
 V  programmer    obj    98   V  conclure    obj    159   24   0.124