Accueil ] [ Prédicats ] [ Arguments ]
À propos ] [ Mention légale ] [ Contacts ]
   Licence Creative Commons - Certains droits réservés
   Voisins distributionnels
Voisins de :
     V  dans  se lancer
 
  Voisins trouvés
Affichage : XML ] Texte ]
Export : XML ] Texte ]

 Catégorie   Lemme   Relation   Nb cooccurrents   Catégorie   Lemme   Relation   Nb cooccurrents   a   Prox Lin 
 V  se lancer    dans    212   V  lancer    dans    198   109   0.486 
 V  se lancer    dans    212   V  entreprendre    obj    155   71   0.317 
 V  se lancer    dans    212   V  se engager    dans    155   71   0.316 
 V  se lancer    dans    212   V  engager    dans    283   92   0.309 
 V  se lancer    dans    212   V  continuer    obj    208   77   0.302 
 V  se lancer    dans    212   V  se consacrer    à    137   65   0.302 
 V  se lancer    dans    212   V  commencer    obj    225   76   0.275 
 V  se lancer    dans    212   V  investir    dans    241   73   0.254 
 V  se lancer    dans    212   V  achever    obj    147   57   0.25 
 V  se lancer    dans    212   V  relancer    obj    247   74   0.25 
 V  se lancer    dans    212   V  entamer    obj    213   67   0.239 
 V  se lancer    dans    212   V  se livrer    à    191   58   0.237 
 V  se lancer    dans    212   V  interrompre    obj    130   50   0.235 
 V  se lancer    dans    212   V  intéresser    suj    252   72   0.233 
 V  se lancer    dans    212   V  se poursuivre    suj    214   67   0.233 
 V  se lancer    dans    212   V  servir    à    459   95   0.232 
 V  se lancer    dans    212   V  poursuivre    obj    601   118   0.229 
 V  se lancer    dans    212   V  commencer    suj    963   130   0.225 
 V  se lancer    dans    212   V  utiliser    pour    129   49   0.221 
 V  se lancer    dans    212   N  enjeu    de    243   68   0.218 
 V  se lancer    dans    212   N  réussite    de    146   49   0.214 
 V  se lancer    dans    212   N  aspect    de    259   66   0.214 
 V  se lancer    dans    212   N  genre    de    261   65   0.213 
 V  se lancer    dans    212   N  étape    de    248   66   0.213 
 V  se lancer    dans    212   V  entraîner    dans    135   50   0.21 
 V  se lancer    dans    212   V  utiliser    dans    138   48   0.207 
 V  se lancer    dans    212   N  type    de    613   101   0.206 
 V  se lancer    dans    212   V  débuter    suj    117   43   0.204 
 V  se lancer    dans    212   V  renoncer    à    446   89   0.2 
 V  se lancer    dans    212   V  cesser    obj    120   41   0.199 
 V  se lancer    dans    212   V  se dérouler    suj    201   55   0.198 
 V  se lancer    dans    212   V  arrêter    obj    339   72   0.197 
 V  se lancer    dans    212   V  privilégier    obj    468   86   0.197 
 V  se lancer    dans    212   N  caractère    de    383   76   0.196 
 V  se lancer    dans    212   V  nécessiter    suj    144   47   0.196 
 V  se lancer    dans    212   V  mener    obj    606   104   0.196 
 V  se lancer    dans    212   N  pionnier    de    99   39   0.193 
 V  se lancer    dans    212   V  voir    dans    413   78   0.193 
 V  se lancer    dans    212   V  jouer    dans    390   78   0.192 
 V  se lancer    dans    212   V  associer    à    430   77   0.191 
 V  se lancer    dans    212   V  se développer    suj    131   47   0.189 
 V  se lancer    dans    212   V  se achever    suj    127   44   0.189 
 V  se lancer    dans    212   N  intérêt    pour    162   51   0.189 
 V  se lancer    dans    212   V  durer    suj    203   54   0.188 
 V  se lancer    dans    212   N  acteur    de    291   68   0.187 
 V  se lancer    dans    212   V  tourner    suj    282   63   0.187 
 V  se lancer    dans    212   V  encourager    obj    341   63   0.186 
 V  se lancer    dans    212   V  susciter    suj    403   73   0.186 
 V  se lancer    dans    212   V  se terminer    suj    76   33   0.186 
 V  se lancer    dans    212   N  phase    de    307   68   0.186 
 V  se lancer    dans    212   V  passer    par    899   120   0.185 
 V  se lancer    dans    212   V  se intéresser    à    330   65   0.185 
 V  se lancer    dans    212   V  prendre part    à    64   31   0.184 
 V  se lancer    dans    212   N  difficulté    de    392   74   0.184 
 V  se lancer    dans    212   V  soutenir    dans    43   26   0.183 
 V  se lancer    dans    212   N  rôle    dans    187   51   0.183 
 V  se lancer    dans    212   V  aider    dans    42   27   0.182 
 V  se lancer    dans    212   V  se annoncer    suj    136   45   0.181 
 V  se lancer    dans    212   V  terminer    obj    121   39   0.181 
 V  se lancer    dans    212   V  conduire    obj    437   74   0.181 
 V  se lancer    dans    212   N  début    de    689   107   0.181 
 V  se lancer    dans    212   A  propice    à    87   34   0.18 
 V  se lancer    dans    212   V  impliquer    dans    238   65   0.18 
 V  se lancer    dans    212   V  trouver    dans    507   88   0.18 
 V  se lancer    dans    212   V  ressembler    suj    279   57   0.178 
 V  se lancer    dans    212   N  essentiel    de    384   72   0.177 
 V  se lancer    dans    212   V  paraître    suj    898   111   0.176 
 V  se lancer    dans    212   V  relever    suj    457   77   0.176 
 V  se lancer    dans    212   N  poursuite    de    297   61   0.176 
 V  se lancer    dans    212   N  an    de    904   114   0.175 
 V  se lancer    dans    212   N  fruit    de    209   53   0.175 
 V  se lancer    dans    212   V  donner lieu    à    305   65   0.175 
 V  se lancer    dans    212   V  abandonner    obj    450   78   0.175 
 V  se lancer    dans    212   V  laisser    suj    831   107   0.174 
 V  se lancer    dans    212   N  déroulement    de    105   37   0.173 
 V  se lancer    dans    212   N  engagement    dans    58   28   0.172 
 V  se lancer    dans    212   V  mêler    à    78   30   0.172 
 V  se lancer    dans    212   V  se prêter    à    48   26   0.171 
 V  se lancer    dans    212   V  suspendre    obj    220   51   0.171 
 V  se lancer    dans    212   V  confier    obj    312   60   0.171 
 V  se lancer    dans    212   V  financer    obj    504   79   0.171 
 V  se lancer    dans    212   V  illustrer    suj    228   54   0.171 
 V  se lancer    dans    212   V  démarrer    suj    35   24   0.17 
 V  se lancer    dans    212   V  promouvoir    obj    257   56   0.17 
 V  se lancer    dans    212   V  intervenir    dans    202   51   0.17 
 V  se lancer    dans    212   N  cadre    de    347   68   0.17 
 V  se lancer    dans    212   V  se faire    suj    737   101   0.169 
 V  se lancer    dans    212   V  se inscrire    suj    246   55   0.167 
 V  se lancer    dans    212   V  accompagner    obj    493   78   0.167 
 V  se lancer    dans    212   V  engager    obj    491   73   0.167 
 V  se lancer    dans    212   V  se occuper    de    213   55   0.167 
 V  se lancer    dans    212   V  attirer    suj    262   54   0.167 
 V  se lancer    dans    212   V  apporter    à    574   84   0.167 
 V  se lancer    dans    212   A  nécessaire    à    309   57   0.166 
 V  se lancer    dans    212   N  coût    de    511   75   0.166 
 V  se lancer    dans    212   N  terme    de    895   106   0.166 
 V  se lancer    dans    212   V  reposer    suj    292   60   0.166 
 V  se lancer    dans    212   V  viser    suj    433   70   0.165 
 V  se lancer    dans    212   N  domaine    de    299   61   0.165 
 V  se lancer    dans    212   V  risquer    suj    970   108   0.165 
 V  se lancer    dans    212   V  orienter    obj    83   32   0.165 
 V  se lancer    dans    212   N  aboutissement    de    48   27   0.164 
 V  se lancer    dans    212   V  aboutir    suj    123   38   0.164 
 V  se lancer    dans    212   N  élément    de    426   76   0.164 
 V  se lancer    dans    212   N  thème    de    434   70   0.164 
 V  se lancer    dans    212   V  centrer    obj    63   29   0.163 
 V  se lancer    dans    212   V  multiplier    obj    431   73   0.163 
 V  se lancer    dans    212   V  livrer    à    266   48   0.162 
 V  se lancer    dans    212   V  développer    obj    623   92   0.162 
 V  se lancer    dans    212   V  considérer    obj    630   85   0.162 
 V  se lancer    dans    212   N  frais    de    199   47   0.161 
 V  se lancer    dans    212   N  professionnel    de    199   45   0.16 
 V  se lancer    dans    212   N  succès    de    511   83   0.16 
 V  se lancer    dans    212   V  suivre    dans    95   32   0.16 
 V  se lancer    dans    212   V  concevoir    obj    302   58   0.159 
 V  se lancer    dans    212   N  terrain    de    143   38   0.159 
 V  se lancer    dans    212   V  tenter    obj    181   39   0.159 
 V  se lancer    dans    212   N  technique    de    237   53   0.159 
 V  se lancer    dans    212   N  suite    de    267   57   0.159 
 V  se lancer    dans    212   V  spécialiser    dans    499   85   0.159 
 V  se lancer    dans    212   N  possibilité    de    391   68   0.158 
 V  se lancer    dans    212   N  investissement    dans    80   28   0.158 
 V  se lancer    dans    212   N  moyen    de    376   66   0.158 
 V  se lancer    dans    212   V  destiner    obj    714   96   0.158 
 V  se lancer    dans    212   V  valoir    suj    422   67   0.158 
 V  se lancer    dans    212   N  méthode    de    241   47   0.158 
 V  se lancer    dans    212   N  clé    de    248   57   0.158 
 V  se lancer    dans    212   N  premier    de    286   58   0.158 
 V  se lancer    dans    212   N  approche    de    184   46   0.157 
 V  se lancer    dans    212   A  indispensable    à    109   33   0.157 
 V  se lancer    dans    212   V  comporter    suj    222   49   0.157 
 V  se lancer    dans    212   V  penser    à    310   58   0.157 
 V  se lancer    dans    212   N  mois    de    534   78   0.156 
 V  se lancer    dans    212   N  semaine    de    198   45   0.156 
 V  se lancer    dans    212   V  fonder    obj    450   75   0.156 
 V  se lancer    dans    212   V  se orienter    vers    60   26   0.156 
 V  se lancer    dans    212   V  stopper    obj    77   28   0.156 
 V  se lancer    dans    212   N  logique    de    350   61   0.155 
 V  se lancer    dans    212   N  lieu    de    596   88   0.155 
 V  se lancer    dans    212   N  goût    pour    75   27   0.155 
 V  se lancer    dans    212   N  efficacité    de    176   45   0.155 
 V  se lancer    dans    212   V  coûter    suj    223   45   0.155 
 V  se lancer    dans    212   N  issue    de    74   28   0.155 
 V  se lancer    dans    212   N  relance    de    153   43   0.155 
 V  se lancer    dans    212   V  orienter    vers    94   32   0.154 
 V  se lancer    dans    212   V  prendre    dans    328   62   0.154 
 V  se lancer    dans    212   N  bilan    de    381   71   0.154 
 V  se lancer    dans    212   V  amorcer    obj    90   32   0.154 
 V  se lancer    dans    212   V  servir    suj    568   81   0.153 
 V  se lancer    dans    212   N  rythme    de    221   48   0.153 
 V  se lancer    dans    212   V  reprendre    obj    796   102   0.153 
 V  se lancer    dans    212   V  préférer    obj    344   60   0.152 
 V  se lancer    dans    212   V  prolonger    obj    177   42   0.151 
 V  se lancer    dans    212   V  se révéler    suj    152   38   0.151 
 V  se lancer    dans    212   V  finir    suj    340   54   0.15 
 V  se lancer    dans    212   V  bloquer    obj    248   49   0.15 
 V  se lancer    dans    212   V  se arrêter    suj    129   35   0.15 
 V  se lancer    dans    212   A  présent    dans    229   51   0.149 
 V  se lancer    dans    212   V  vouer    à    132   37   0.149 
 V  se lancer    dans    212   N  financement    de    454   68   0.149 
 V  se lancer    dans    212   N  million    pour    226   47   0.149 
 V  se lancer    dans    212   N  essor    de    79   29   0.149 
 V  se lancer    dans    212   N  style    de    92   28   0.149 
 V  se lancer    dans    212   V  réussir    obj    187   44   0.148 
 V  se lancer    dans    212   V  accélérer    obj    271   51   0.148 
 V  se lancer    dans    212   V  témoigner    suj    341   54   0.147 
 V  se lancer    dans    212   V  contribuer    suj    191   42   0.147 
 V  se lancer    dans    212   N  importance    de    378   63   0.147 
 V  se lancer    dans    212   N  temps    de    888   101   0.147 
 V  se lancer    dans    212   V  entraver    obj    89   31   0.147 
 V  se lancer    dans    212   N  expérience    de    331   58   0.146 
 V  se lancer    dans    212   V  relever    de    214   49   0.146 
 V  se lancer    dans    212   N  goût    de    282   51   0.146 
 V  se lancer    dans    212   V  se concentrer    sur    99   32   0.146 
 V  se lancer    dans    212   V  faciliter    obj    354   61   0.145 
 V  se lancer    dans    212   V  ressembler    à    384   59   0.145 
 V  se lancer    dans    212   V  mêler    obj    297   51   0.145 
 V  se lancer    dans    212   V  offrir    suj    662   83   0.145 
 V  se lancer    dans    212   V  déboucher    sur    276   51   0.145 
 V  se lancer    dans    212   V  opter    pour    169   39   0.145 
 V  se lancer    dans    212   V  tendre    suj    266   48   0.145 
 V  se lancer    dans    212   N  outil    de    167   38   0.145 
 V  se lancer    dans    212   N  nécessité    de    273   53   0.145 
 V  se lancer    dans    212   N  sens    de    453   70   0.144 
 V  se lancer    dans    212   N  épisode    de    133   36   0.144 
 V  se lancer    dans    212   N  champ    de    274   53   0.144 
 V  se lancer    dans    212   V  intéresser    à    76   29   0.144 
 V  se lancer    dans    212   V  appliquer    à    187   43   0.143 
 V  se lancer    dans    212   V  impliquer    suj    190   39   0.143 
 V  se lancer    dans    212   N  année    de    952   112   0.143 
 V  se lancer    dans    212   N  volet    de    123   37   0.142 
 V  se lancer    dans    212   V  marquer    suj    811   96   0.142 
 V  se lancer    dans    212   V  mener    à    416   61   0.142 
 V  se lancer    dans    212   V  se avérer    suj    60   25   0.142 
 V  se lancer    dans    212   N  participation    à    346   62   0.141 
 V  se lancer    dans    212   V  se limiter    à    128   33   0.141 
 V  se lancer    dans    212   V  favoriser    obj    668   83   0.141 
 V  se lancer    dans    212   V  superviser    obj    60   25   0.141 
 V  se lancer    dans    212   N  originalité    de    63   26   0.141 
 V  se lancer    dans    212   N  semaines    de    218   41   0.141 
 V  se lancer    dans    212   N  contribution    à    138   37   0.141 
 V  se lancer    dans    212   N  secteur    de    442   62   0.141 
 V  se lancer    dans    212   V  interdire    obj    408   66   0.141 
 V  se lancer    dans    212   N  complexité    de    119   35   0.14 
 V  se lancer    dans    212   V  générer    suj    59   25   0.14 
 V  se lancer    dans    212   V  inspirer    obj    231   43   0.14 
 V  se lancer    dans    212   V  faire    dans    400   63   0.14 
 V  se lancer    dans    212   V  conduire    suj    589   76   0.14 
 V  se lancer    dans    212   N  dimension    de    163   40   0.14 
 V  se lancer    dans    212   A  inhérent    à    58   25   0.139 
 V  se lancer    dans    212   N  conception    de    332   54   0.139 
 V  se lancer    dans    212   A  absent    de    101   32   0.139 
 V  se lancer    dans    212   V  lancer    obj    858   102   0.139 
 V  se lancer    dans    212   V  envisager    obj    470   69   0.139 
 V  se lancer    dans    212   N  moment    de    309   58   0.139 
 V  se lancer    dans    212   N  contexte    de    171   40   0.139 
 V  se lancer    dans    212   V  préparer    obj    745   91   0.138 
 V  se lancer    dans    212   V  qualifier    obj    296   51   0.138 
 V  se lancer    dans    212   V  appuyer    obj    157   35   0.138 
 V  se lancer    dans    212   N  conduite    de    123   33   0.138 
 V  se lancer    dans    212   N  espace    de    258   45   0.138 
 V  se lancer    dans    212   V  participer    à    1151   125   0.138 
 V  se lancer    dans    212   V  imaginer    obj    442   63   0.138 
 V  se lancer    dans    212   N  occasion    de    143   34   0.138 
 V  se lancer    dans    212   V  juger    obj    621   83   0.138 
 V  se lancer    dans    212   N  détail    de    112   32   0.138 
 V  se lancer    dans    212   V  voir    avec    181   41   0.137 
 V  se lancer    dans    212   N  fin    de    871   102   0.137 
 V  se lancer    dans    212   V  se appuyer    suj    132   32   0.136 
 V  se lancer    dans    212   V  faire    pour    271   48   0.135 
 V  se lancer    dans    212   V  montrer    suj    583   80   0.135 
 V  se lancer    dans    212   V  freiner    obj    162   36   0.135 
 V  se lancer    dans    212   V  compléter    obj    201   43   0.135 
 V  se lancer    dans    212   V  reprendre    suj    502   65   0.135 
 V  se lancer    dans    212   N  exemple    de    323   54   0.134 
 V  se lancer    dans    212   V  venir    obj    399   59   0.134 
 V  se lancer    dans    212   N  écart    de    218   41   0.134 
 V  se lancer    dans    212   N  part    dans    138   39   0.134 
 V  se lancer    dans    212   V  aborder    obj    273   57   0.133 
 V  se lancer    dans    212   N  impact    de    202   41   0.133 
 V  se lancer    dans    212   V  exiger    suj    449   62   0.133 
 V  se lancer    dans    212   V  déclencher    obj    210   39   0.133 
 V  se lancer    dans    212   V  supposer    suj    138   33   0.133 
 V  se lancer    dans    212   V  mériter    suj    184   38   0.132 
 V  se lancer    dans    212   V  entraîner    suj    361   55   0.131 
 V  se lancer    dans    212   N  série    de    825   96   0.131 
 V  se lancer    dans    212   V  exclure    obj    370   58   0.131 
 V  se lancer    dans    212   N  multiplication    de    254   44   0.131 
 V  se lancer    dans    212   V  inventer    obj    272   47   0.131 
 V  se lancer    dans    212   N  interruption    de    61   26   0.13 
 V  se lancer    dans    212   N  soutien    à    374   58   0.13 
 V  se lancer    dans    212   V  centrer    sur    109   31   0.13 
 V  se lancer    dans    212   V  soutenir    obj    729   86   0.13 
 V  se lancer    dans    212   V  concentrer    sur    93   29   0.13 
 V  se lancer    dans    212   N  réalité    de    295   49   0.13 
 V  se lancer    dans    212   V  renouveler    obj    210   39   0.13 
 V  se lancer    dans    212   V  vouloir    obj    506   66   0.13 
 V  se lancer    dans    212   V  précéder    obj    179   36   0.129 
 V  se lancer    dans    212   N  univers    de    179   36   0.129 
 V  se lancer    dans    212   N  tradition    de    229   42   0.129 
 V  se lancer    dans    212   N  modèle    de    393   58   0.129 
 V  se lancer    dans    212   V  mettre    sur    483   66   0.128 
 V  se lancer    dans    212   N  reprise    de    430   68   0.128 
 V  se lancer    dans    212   V  concerner    suj    646   80   0.128 
 V  se lancer    dans    212   V  entrer    dans    601   78   0.128 
 V  se lancer    dans    212   V  coordonner    obj    95   29   0.128 
 V  se lancer    dans    212   N  perspective    de    471   68   0.128 
 V  se lancer    dans    212   V  animer    obj    253   47   0.127 
 V  se lancer    dans    212   V  avoir lieu    suj    377   61   0.127 
 V  se lancer    dans    212   V  occuper    dans    103   31   0.127 
 V  se lancer    dans    212   V  dédier    à    142   36   0.127 
 V  se lancer    dans    212   V  échapper    suj    225   43   0.127 
 V  se lancer    dans    212   N  heure    de    556   74   0.127 
 V  se lancer    dans    212   V  se inscrire    dans    219   49   0.127 
 V  se lancer    dans    212   V  aller    de    385   62   0.127 
 V  se lancer    dans    212   V  affecter    à    258   43   0.127 
 V  se lancer    dans    212   V  caractériser    obj    125   33   0.126 
 V  se lancer    dans    212   V  miser    sur    125   32   0.126 
 V  se lancer    dans    212   V  dominer    obj    302   49   0.126 
 V  se lancer    dans    212   N  vision    de    278   47   0.126 
 V  se lancer    dans    212   N  promotion    de    225   40   0.126 
 V  se lancer    dans    212   V  comparer    obj    159   35   0.126 
 V  se lancer    dans    212   V  révéler    suj    306   48   0.125 
 V  se lancer    dans    212   N  information    sur    331   54   0.125 
 V  se lancer    dans    212   V  assister    à    529   73   0.125 
 V  se lancer    dans    212   V  se appuyer    sur    467   62   0.124 
 V  se lancer    dans    212   N  réflexion    sur    339   51   0.123 
 V  se lancer    dans    212   V  traiter    obj    376   56   0.123 
 V  se lancer    dans    212   N  nature    de    288   48   0.123 
 V  se lancer    dans    212   N  intérêt    de    616   75   0.123 
 V  se lancer    dans    212   N  accélération    de    137   32   0.123 
 V  se lancer    dans    212   V  alimenter    obj    290   49   0.122 
 V  se lancer    dans    212   V  diriger    obj    656   82   0.122 
 V  se lancer    dans    212   V  étudier    obj    405   60   0.122 
 V  se lancer    dans    212   V  adapter    obj    260   44   0.122 
 V  se lancer    dans    212   N  résultat    de    631   77   0.121 
 V  se lancer    dans    212   N  objet    de    965   113   0.121 
 V  se lancer    dans    212   V  perturber    obj    117   30   0.121 
 V  se lancer    dans    212   V  retrouver    dans    237   42   0.121 
 V  se lancer    dans    212   V  introduire    dans    187   39   0.121 
 V  se lancer    dans    212   V  consister    suj    345   57   0.12 
 V  se lancer    dans    212   N  maîtrise    de    297   47   0.12 
 V  se lancer    dans    212   N  limite    de    343   55   0.12 
 V  se lancer    dans    212   V  travailler    sur    245   43   0.12 
 V  se lancer    dans    212   V  organiser    obj    877   102   0.119 
 V  se lancer    dans    212   N  arrêt    de    352   53   0.119 
 V  se lancer    dans    212   V  intégrer    dans    161   35   0.119 
 V  se lancer    dans    212   N  point    sur    97   30   0.119 
 V  se lancer    dans    212   V  promettre    obj    246   42   0.118 
 V  se lancer    dans    212   N  modalité    de    267   44   0.117 
 V  se lancer    dans    212   N  durée    de    303   48   0.117 
 V  se lancer    dans    212   N  mode    de    345   53   0.116 
 V  se lancer    dans    212   V  inscrire    obj    271   45   0.116 
 V  se lancer    dans    212   N  spécialiste    de    706   85   0.115 
 V  se lancer    dans    212   N  échec    de    358   52   0.115 
 V  se lancer    dans    212   N  stade    de    159   34   0.113 
 V  se lancer    dans    212   N  pôle    de    136   32   0.113 
 V  se lancer    dans    212   N  but    de    149   33   0.113 
 V  se lancer    dans    212   N  puissance    de    336   50   0.112 
 V  se lancer    dans    212   N  ligne    de    417   59   0.112 
 V  se lancer    dans    212   N  cours    de    348   59   0.111 
 V  se lancer    dans    212   V  fonctionner    suj    220   40   0.111 
 V  se lancer    dans    212   N  lancement    de    330   51   0.111 
 V  se lancer    dans    212   V  baser    obj    174   36   0.11 
 V  se lancer    dans    212   V  alimenter    suj    184   36   0.109 
 V  se lancer    dans    212   V  conclure    obj    159   36   0.104 
 V  se lancer    dans    212   V  mettre    dans    261   45   0.101